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第十八章 勤奋思考

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但是他却已经冲进了射手们的射程,射手们不用任何调整,默认也会优先攻击英雄。三人集火,有技能就丢技能,青铜之间的战斗从来都是这样赤裸裸的针锋相对。

落日余晖!

后羿二技能落下,亚瑟被减速。

河豚手雷!

鲁班一技能扔头上,亚瑟被减速。

何遇的成吉思汗没来及用技能,但他身上红BUFF尚在,普通攻击,亚瑟被减速。

眨眼间雄纠纠气昂昂的亚瑟变成了电影慢镜头,冲锋仿佛乌龟爬行。亚瑟玩家一看情况不对,急忙又想撤退。可这并不意味着他可以解除减速状态。齐射继续,呼吁何遇“别送”的后羿穿得还是一套辉光之辰的皮肤,热闹喜庆的鞭炮音效声中,亚瑟终于倒下了,这个人头终于没落到成吉思汗头上,而是被后羿收入囊中。

“**!”

全频道里跳出十六夜的发言,直接是被系统屏蔽了。全程观摩了亚瑟这一波操作的他气得想吐血的,如果游戏规则允许,他真想先回城一趟,等亚瑟复活再杀他一次。

可惜不能。

孤苦无依的阿珂走到了下路河道,一只猎鹰从他头顶上掠过,阿珂的脚步停了一下。

对方看到他了。

成志思汗这技能的作用十六夜是知道的,而且之前也吃了亏,何遇在他眼中也被划入了“会玩”行列,此时被看到动向,他不得不调整一下节奏。对方毕竟是三人一起,而这一时间段里他竟然只杀了一只红鸟一只河道怪。刚刚二路塔那一波后,成吉思汗的经济已经超过了他。其他人包括他队友的经济,都在他碌碌无为的这段时间里追上来不少。

正面强切三个射手?

说实话十六夜没有信心。他必须要靠大招隐身接近,直接一套秒杀后刷起大招幻舞的被动:击败英雄或助攻时刷新所有技能冷却时间。这样才能循环输出,将三人全部杀死。

所以,大招3秒的隐身很关键,切入的时机也很关键。

对方已经看到了自己,或者埋伏,或者撤退,自己直冲过去都不是好选择。应当从下方迂回,这样对方撤退的话可以在草丛中蹲到,不撤退的话,自己沿下路向上,正好绕到他们后方。

十六夜再一次认真思考后,阿珂调整了路线,不从己方蓝区直穿,改向下方迂回。钻进河道草丛中后,看没有人过来,立即开启了大招,直接冲向了对面草丛。

没人。

还是没人。

两片草丛被十六夜迅速搜过,没有目标,这让他有些可惜这个大招。不过不要紧,藏在这里,对方撤,可埋伏。不撤,等一下大招CD,直接抄后。

十六夜到底是在钻石段位徘徊太久,他已经忘却了。

倔强青铜要撤退,从来不搞这么多麻烦事,从来都是原地点回城。会找一下路边草丛的,那都是个有故事的青铜。

阿珂接近了?

这种事他们根本不知道。成吉思汗猎鹰照出来的视野从来就只有何遇一个人在关注而。

鲁班和后羿纯粹是因为自己状态不太好,所以一起点了回城,至于眼下是继续推进的好时机,这样事他们也一样不知道。

至于何遇,他已经放弃了和这场的队友沟通。在他看来倒是对面的十六夜比较好交流一些。自己向上虚晃了一下,他就真追去上路了。眼下猎鹰照出的视野里看到阿珂向上,何遇的成吉思汗果断向上进入了野区,继续发育。

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呃,有些不玩游戏的小伙伴可能不懂什么是“视野”,游戏中有视野迷雾,迷雾中的状况无论大地图还是小地图上都是看不到的。(其实打主宰和暴君在大地图上能看出来)只有己方单位存在的区域内,才能看到状况,这个就叫视野啦。这个己方单位包括英雄、小兵、防御塔,及一些英雄的技能。比如成吉思汗的猎鹰。

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