“接下来,你会怎么办呢?”番号哥在扔出闪光手雷之后,手指也快移动起来。
他的左手食指准备在浮空弹对应的按键上面,只要邓悟转身,第一时间就会按下去,而与此同时,还有左手的另外两根手指,大拇指悬在空格上面,而中指则停留在控制角色后退的键上,这两根手指是准备邓悟如果用大招来填补被目盲的时间,那么番号哥随时就好撤退。
虽然番号哥此时左手姿势看起来有些别扭,但也就正是这么一个别扭的手势,完美的将后面将要生的两种情况都做好了安排。
这就是曾经打进全国百强的实力!
闪光手雷落地,在撞击到地面时有一个反应的时间,微微弹起来然后爆炸。
也就是在这个瞬间,邓悟将鼠标横着甩了出去,完成瞬间的转身。
“就是现在!”闪光手雷在爆炸时,由于番号哥是施法者,所以他没有任何的影响。
他一看到邓悟转身,立即按下了浮空弹技能,接着抬枪正打算射击!
“刷!”可就在这个时候,一声剑响!
原本已经转身过去的邓悟瞬间就以更快的度转了回来!
“怎么可能!”番号哥此时心里满是震惊。
暴君在转身过去之后,番号哥知道无论他回转过来的度有多快,也是要先完成转身的动作才能继续进行其他的事情,可暴君此次转身回来时度不仅比刚才快,竟然还附带有攻击!
“没想到吧!”邓悟怪笑。
他后面做出的这些动作并不是瞬间的操作,而是剑圣本就有的技能——圆月斩!
要知道,人的反应再快终究是有极限,但游戏里的角色却没有!
圆月斩作为一个使用后角色会强制转身的技能,本来出场率是非常低的,你想想,假如敌人在你的正面,而你使用圆月斩后会背对着他,这种主动找死的技能谁会用啊?
就算是在副本刷Boss的时候,一个转身再转回来,这也是会耽误一些输出时间的。
所以,正常情况下,一般人在平常游戏过程中是绝对用不到圆月斩这个技能的。
而且作为职业本就是剑圣的暴君最开始都没有想到,番号哥自然也是没有想起暴君还有这么一招。
“真是失算啊!”番号哥眼见偷袭是不可能了,因为圆月斩在击中对方时会有一个小的击退效果,所以,他准备先后跳躲开,然后在安全距离内再向暴君起攻击。
可邓悟好不容易解决掉番号哥给的难题,又哪会这么容易放他离开,在圆月斩使角色重新转回来之时邓悟就按下了幻影剑舞技能,将正准备逃脱的番号哥活生生打进了僵直状态。
“完了……”陷入僵直状态的番号哥已是无力回天,只能眼睁睁看着暴君剑剑劈脸。
对于他们这种操作水平的人来说,只要一将对方控制住,接下来就是狂风骤雨的攻击,要一直打到没有技能再进行限制才会停手。
“暴君牛B!”
“暴君!干死那个番号哥!”场下电工系的同学高呼。
一场原本是势均力敌的对抗,瞬间就成了暴君一个人的表演时间。
康乐等人见状也是都松了口气,邓悟这一波攻击打完,就算番号哥不死也是半残。
玩《众神》这种竞技游戏就是这样,1V1决斗中,各个职业都有控制技能,就看谁先控制住对方。
而在团队赛中却不一样,队友如果被对方控制住陷入被连击当中,其他队员也可以用技能对其进行救援。
所以,个人竞技中最主要看重的是玩家的操作,团队赛则是配合。
“就这样输了吗?”番号哥望着屏幕上失败两字,心有不甘。