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第十二章 扫雷

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“不对啊,我觉得这一关名字叫扫雷,前面肯定是有地雷的吧?”血魔瞪着两大眼,有些不解。在雷区飙车,这不是送死么。

“怕什么,要死大家一起死,反正又没死亡惩罚。”李墨游拍了拍血魔的肩膀,示意其别慌。

“就是就是,怕什么。”鱼人已经开始做伸展运动,热起了身。

3。

2。

1!

“1”字刚结束,鱼人已如脱缰野马冲了出去,血魔紧随其后,脸上青筋暴起看起来无比狰狞。

看着二人如此有奥林匹克精神的争第一,队长露出了欣慰的笑容。

“啊!”“啊!”两声惨叫,只见两位飞驰的老司机脚底下迸发出凶猛的雷光霹雳,直接将二人化作白光飞回。

“队长,你怎么没跑?”从复活点出来,鱼人老司机一脸阴郁。

这游戏可是有痛感的,虽然调低了,但被雷击的感觉,任谁都不想随便体验。

“我跑了啊!”说着李墨游原地踏步来了个121,姿势极度标准。

“说好的要死大家一起死呢!”鱼人咬牙切齿。

“傻孩子,我可早就是个死人了。”李墨游敲了敲自己的骨头架子,示意自己是个货真价实的亡灵族。

“好吧好吧,谁让你是队长呢,不跟你计较这个了,你应该知道通关的方法了吧,说说看!”

李墨游点了点头,说道:“你们看你们刚才跑过的地方。”

只见二人通过的云彩上,皆发出白色的光,而将两人炸飞的云彩,则化作不时迸发滚滚巨雷的乌云。

那些发白光的云彩中,也有一两块上冒出几只小怪物。小怪物圆滚滚的,仿佛云彩制成。

“你们都知道扫雷的规则吧。”

扫雷中,数字1代表附近有1颗雷与其相连,2代表有两颗雷,以此类推。

如果把脚下的正方形云岛看做扫雷游戏的棋盘,将其划分为一个个格子,那么格子上站着的小怪物数量就代表着数字,也意味着与其相连的格子中有几颗雷。

“总之,不管我们听没听懂,跟着你走就对了是吧?”鱼人抓耳挠腮,但凡需要耗费大量脑细胞思考的东西他都讨厌。

比如高数,比如女孩的心思。

“也可以这么说,走吧!”李墨游沿着二人走过的白色轨迹迈出脚步。

云端扫雷这一关不但考验逻辑推理能力,更重要的是,靠眼睛把白茫茫的云层划分为一个个等均大小的方格子,然后记在大脑里,同时兼顾分析怪物数量来判断雷区分布。这要求玩家必须具备强大的画面感和图像分析能力。

当然,运气也是很关键的一部分。有些路被雷区封死,有些则堵着怪物,绕不过去只能开怪。

李墨游充当了带路先锋的角色,就由其他两人充当打手角色了。这种圆滚滚的小怪物叫做云雷兽,是一种元素怪物。

云雷兽的攻击手段主要有三种,普通的撞击,水雾术和雷击术。

普通攻击自不用说,水雾术其实就是喷出一团小云雾,将目标击飞。雷击术则是释放一道锁定目标的电光,带麻痹效果。

这一路杀过去,血魔又是挂了两次。全都是挨了雷击术,中了麻痹效果,接着一套水雾术的连招,被击飞到雷区炸死的。

反观张超,不愧是职业级选手,即便是小小的空间里,云雷兽的普攻也从没摸着他一下。

而雷击术则是有吟唱时间的,把握时机打断即可。水雾术则释放的云团速度极慢,只要玩家没被雷击麻痹控制住,很难打中。

看到这,李墨游不禁又想起战队时期的张超。

在《瓦罗兰联盟》中,两人负责下路,张超玩的ADC。在最经典的一场比赛中,对线期张超全程闪避,没有被对方ADC弹道摸到一下。他们的战队更是靠着4保1战术,打到了淘汰赛决赛圈。

可惜紧接着版本变更,ADC的团战作用被无限弱化,尽管两人还是能通关下路,团战却总是输。最终战队止步四强,失去了代表国家征战国际赛场的机会。

摇了摇脑袋,将这些烦心事忘却,继续扫雷。

眼看离终点越来越近,三人不禁都有些放松,却没想到异变陡然发生。

在踩亮一个格子后,作为探路先锋的骷髅队长忽的被一只云彩巴掌甩飞。接着一头状若猩猩的巨大元素生物,从脚底的云层虫爬升出来,堵在了众人面前!

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