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第061章:自由、虫群、虚空(七)

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“你不是看了第二轮的内容了么?接下来是虚拟战棋比赛啊。”

“可是虚拟战棋你让我跟着干嘛?那不是你擅长的方面嘛,这种动脑子的游戏还用得着我?”叶枫不解。

王尚摇了摇头:“我不是让你帮我出主意的,你不是有个技能吗?”

“你是说,让我……”叶枫瞪着还迷迷糊糊的眼睛,奇怪的问道。

“你就按照这样说的做……”王尚悄悄的和叶枫商量起了计划。

上午8:00,虚拟战棋C号场地。

因为只是战棋比赛,占用的场地并不是十分巨大,C号场地有足足10组参赛者正在比赛。

战棋的规则也十分有趣,获胜的条件是攻占地方营地并杀死敌方的“总帅”棋子。

而参赛者都拥有10000点的分数,他们本人的“总帅”棋子,本身就需要1000点,占据总分数的十分之一。

接下来比如强化总帅的某些能力,比如指挥能力、个人作战能力、逃逸能力等等,也需要不同的点数。

各种能力的作用从名字就能看出来。

指挥能力越高,那么在战棋中表现的就是棋子会更完美的完成总帅的指令。

棋子代表的人数越多,完成完整指令所需的指挥能力也就越高。

个人作战能力越高,敌方想要杀死己方总帅,就必须消耗更多的棋子。

逃逸能力更加容易理解了,就是增加总帅的生存能力。

而在普通棋子方面,比如获得一个“普通装甲团”需要200点数,于此相对的,一个“普通步兵团”只需要50点数。

每个不同的单位都有着自己的点数需求,而不同的单位的能力又各不相同。

但这并不是说价值越高的棋子就越强大,除了兵种的相克以外,越高价值的棋子的性价比也越低。

若是无脑的追求“高价值棋子”,势必会导致单个棋子强大而总体实力较低,这样反而可能会被对方在大局上牵制,造成“双拳难敌四手”的窘境。

而过分的追求性价比而选择“低价值棋子”,则总体实力很高,但是容易被对方分割阵营,各个击破,这可是最要不得的。

如何合理的分配这剩余的9000点点数,并且配置出一个合适的军队,这无疑是考验了参赛者的思维能力和计算能力。

如果只论这个战棋游戏本身,无疑做的是很成功的,配合地球号的高科技,让棋子们在虚拟沙盘里自行移动并且计算伤害数据,无论是视觉效果还是结果的直观性,都十分完美。

但是正如叶枫所说,这种东西如果用来选拔军官,无疑太过儿戏了。

而王尚现在,就在C号场地的3号桌,进行着这略微有些儿戏的战棋游戏。

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