王佑明在浩翔的财务总监到来之际,并没有给乔纳森引荐任何人,这个对于公司来说尤为关键的职位简直来的莫名其妙,完全是因为公司资金层面出现问题后妥协的产物。那么既然现公司上下暂时还不存在什么采购、差旅以及报销,他王佑明就有义务把投资方的这种间接的触角修剪到够不着浩翔员工脆弱心灵的层面。
房志兵最终在游戏项目的方向上被郝羽完全说服,这是浩翔财务总监到来后对于开发部来说唯一的利好信息。
当王佑明在随后的沟通中向房志兵阐述了乔纳森这次的到来,将对浩翔的资金局面发生一点小小的改变后,房志兵就已经立刻在心里拨着算盘:只要内姆克的第二笔投资到位,细水长流的这么花着,开发团队一众员工的工资总归是能有所保证,那么要这么说来浩翔就这么低调隐忍的撑过今年,就已不是什么太大的问题。
但现在的问题是开发部的这十几个人实际上到底能派的上什么用场他跟郝羽都没底,目前要做出邹小波描述的这种庞大的包罗万象的络游戏,在毫无借鉴的情况下,光靠现今的这个团队就呆在公司里这么乱摸,这显然也不是什么办法。
但如果换一种死马当活马医的考虑,既然控制引擎已经初步达到制作一款好的游戏的要求,制作时间上又再也不是原先的那么紧迫,那么在接下来的制作过程中就不如借着这个机会让团队就着磨合一番。
就拿做一款意向中的多元交互式的测试版少林寺开始,用三个月的时间就单只一组场景,一个独自成篇的体系,浩翔这班人马能做到意向中的什么程度,然后到时候再一切按结果来。
如果制作出来的玩意儿还堪一玩,或者在总体布局上大致令人满意,小细节上还需继续考究,那么哪怕是这样也都可以进入到下一个阶段的测试。当然如果一切都很差强如意的做成了一堆狗屎,那么这样一来大家就该自觉自觉,还是走正统路线,招一堆文案写手,编一堆催人泪下有情有义热血大场面的角色扮演故事,程序配合文案,文案糊弄玩家,最后各方各面都属于皆大欢喜的收场。
在房志兵的态度最终发生了关键性的动摇之后,浩翔的第一款游戏方案最终定调在一种很不靠谱的默认状态下完成。
房志兵立刻要求开发部拿出一份详尽的开发文档以阐述郝羽他们即将要做什么,要达到什么样的效果。但郝羽又哪会写什么狗屁文档,这个活自然是交给邹小波或陈浩去干。
然后房志兵在项目建立之前还需要全部程序人员的相关配属名单,和各司其职的工作安排,当然就这一点来说,哪怕是房志兵也知道以开发部目前的状态,不可能这么快就有所磨合,因此此项要求最后也被郝羽处理的不了了知。
从郝羽的不负责任的心态中,他认为,浩翔目前似乎一切都很扯淡,既然是新公司,那么自然一堆新问题,然后公司上下从老板到职员几乎没有一个是在此行业有过从业经历的,这又有谁能知道现阶段该做啥,下个阶段再做点啥?
反正一切摸着河瞎走,该到哪儿是哪儿,所有套路在咱这儿都用不上,咱浩翔一众人马,玩的就是万军阵中趁乱斩上将首级的活,斩的着斩不着,说不定就得应了这个“乱”字。
然后郝羽立刻就又发现,王佑明似乎从那天开会后就见不着了,总经理室的门也锁着。搞的郝羽有一阵子抖抖索索,生怕老王因为资金问题就这么撇下一众老小跑路回美国了,摞下的这一担挑子恐怕就得自己和房秃子来扛,如果真是那么回事,房秃子那边自己不知道,反正他郝羽就绝不背这一摊祸水,这没找没落的凭什么啊?
郝羽还正经八百的去找房志兵谈这番想法,然后被房秃子骂了个狗血淋头。