团队信息面板上鲜红刺眼的阿拉伯字母3如同死亡降临前的丧钟不断提醒着骷髅王——他距离鬼门关只有一步之遥,看不见身影的黑白无常已然游荡在他周围,时刻等待着勾他魂、锁他命。这并不是一场虚拟现实的体验游戏,失败之后不会回到营养舱中,他将面临无尽的黑暗,永恒的沉眠,直到宇宙尽头……
骷髅王从小生长在单亲家庭,他的父亲是一名往来于星际间的行脚商人,为民间的宇宙开拓团提供些后勤保障之类的工作,一年到头没几天在家,甚至几年不回家一趟也是常有之事。这就令得骷髅王从小性格孤独内向,只将虚拟现实游戏当成寄托自己情感的唯一伴侣。哪怕是进入主神空间后亦不愿以真实姓名示人,而是以职业强化当作自己的代号。
第三次阵亡之后,骷髅王只觉得冥冥之中有一股追魂夺命的压迫窒息感萦绕在他心头,使得他不敢倾尽全力去战斗,只敢遥遥躲在远处,以不甚精通的冥火之力攻击被两头召唤生物围攻的大胡子,尽量避免自己遇上危险。
[高地塔破了……]
[哪又怎样……好死不如赖活着……]
即便是高地塔失守的主神提示也是不能撼动骷髅王的心神分毫,消耗完三次复活次数之后,第四次阵亡的结果那可是彻底死亡!主神再不会给予你任何重来的机会!所以他依然是出工不出力,浑浑噩噩地蹉跎在前线。而虎哥复活之后却是立刻变身斑斓猛虎,抓紧时间赶赴至战场,再远远地变成略显花枝招展地枭兽,不断以自然之力骚扰攻击输出最高的和尚,希冀着能够稍稍阻滞近卫军团破坏建筑的速度。
虎哥三分纳闷,七分憎恨地盯着骷髅王死死看了几眼,直看的后者有些心虚,微微低下了头,手中冥火之力也变得有些黯淡。
[看我干什么?看我干什么!?哪次战斗我不是冲在最前面的?我都死了三次了,难道非要我彻底死亡吗!?]
对于虎哥的凝视,骷髅王心底不忿,却是不敢在团队频道里公然表达。主神对于在团战场景里划水的惩罚可是相当严重的,并不是说阵亡了三次后,找个地方躲起来直到团战结束便高枕无忧。如果冒险者在一段时间内没有进入战斗状态,并且队友也是同时提出异议的话,主神就会启动“挂机侦察手段”,一旦被判定为“消极怠工”状态,不但无法获得任何奖励,还会被强制送上前线,反正主神是不会让冒险者有偷懒钻空子的机会。